Повторить: iPhone будет платформой игры убийцы

Мой коллега Крис Kohler на связанных проволокой новостях имеет мысл-провоцируя часть на потенциале iPhone как платформа игр. Since день Apple ввело его, я ждало Apple для того чтобы unleash multi-касатьется играм, и много из источники Крис' думают что impending отпуск iPhone Apple и касания SDK iPod мог препятствовать которое случаются в далеком прошлом:
Получает ли или не iPhone разыгрыш-центральную переконструкцию, отпуск SDK делает его все исклучая уверенного что мы увидим некоторые игры touchscreen от общины развития.
Ehrenberg видит игры iPhone как вид подогрева для преданной системы разыгрыша для того чтобы прийти более поздно: «Это было в состоянии быть запуская пункт для того чтобы получить людей думая: Apple, игры, Apple, игры. Приспособление может хлынуться следует за от того больше портняжничано к опыту разыгрыша.»
Реально интересно что 2008 посылов быть огромным сражением в передвижном разыгрыше. Nokia relaunched N-Калибровало как Xbox Жить-как социальное обслуживание разыгрыша для своих телефонов высок-конца как N82 и impending N96. Samsung смогло легко пойти это направление в heartbeat, и если Microsoft всегда делает ZunePhone, то, вы можете держать пари что разыгрышем был главный компонент его к системе рычагов тавро Xbox. Может Apple получить там первое и наиболее наилучшим образом? Только время скажет.
Одна вещь некоторая, однако. Аналитик Роджер Ehrenberg апбитража информации смог стоять, что провел исследование some more исследование на разрешении экрана большинств handheld систем игры:
Но если касанием iPhone и iPod идет быть серьезные contenders для внимание gamers', то им будет нужен подъем экрана, в больше дорог чем одно. Ehrenberg говорит gamers будет хотеть индикацию высок-res: «Right now, экраны вообще не имеют ясность для того чтобы получить большую часть из программировать videogame который существует сегодня.»
Um… yeah. Здесь вещь. Nintendo DS? Пользы 2 экрана, каждое на 256×192, который будет итогом 98.304 пикселов. Sony PlayStation портативное? Один экран на 480*272, который 130.560 пикселов. iPhone? Один экран на 480×320, или 153.600 пикселов. Было бы платформой разыгрыша высок-res на рынке, не самом низком. Сказанное то, возможно там будет вопросом экран-освежать который я не знаю о том смог сделать iPhone слабо для игр действия. Оно удивило бы меня, после того как его дало как славные «пираты карибских» взглядов на ем, но одно никогда не знают.
Глаз Gamers iPhone, как SDK причаливает
Бирки: iphone, игры, uninformed аналитики
Written by Pete Mortensen. Read more great feeds at is source WEBSITE
with no comments.
Read more articles on Rumors.
- [+] Digg: Feature this article
- [+] Del.icio.us: Bookmark this article
- [+] Furl: Bookmark this article














