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重覆: iPhone将是凶手游戏平台


我的同事克里斯Kohler在架线的新闻在iPhone的潜力有一个令人深思的片断作为比赛平台。 Since天苹果计算机公司介绍了它,我等待苹果计算机公司解开多接触比赛和许多克里斯’来源认为的苹果计算机公司的iPhone和iPod接触SDK紧急发行终于发生也许让:

是否iPhone得到赌博中心再设计, SDK的发行做它几乎确定我们将看一些触摸屏幕比赛从发展共同体。

Ehrenberg看iPhone比赛,有点儿准备为了一个热忱的赌博系统能以后来: “这能是得到人认为的发射的点: 苹果计算机公司,比赛,苹果计算机公司,比赛。 设备也许从更为专门制作赌博经验的那将跟随”。

什么是真正地有趣是2008个诺言是一次巨大的争斗在流动赌博。 Nokia重新开办了N测量作为Xbox居住象社会赌博服务为它的高结束电话象N82和紧急N96。 Samsung可能毫不迟疑地容易地去这个方向,并且,如果微软做ZunePhone,您能打赌赌博是一个主要元件它支持Xbox品牌。 苹果计算机公司能到那儿第一和最好? 只日久见人心。

然而一件事肯定。 信息套利的分析员Roger Ehrenberg可能站立做对多数手扶的游戏系统的屏幕决议的有些研究:

但,如果iPhone和iPod接触是严肃的竞争者为gamers’注意,他们在更多方式比一个将需要屏幕升级。 Ehrenberg说gamers将想要高res显示: “现在,屏幕一般没有清晰使多数脱离今天存在的计算机游戏编程”。

Um…呀。 这事。 Nintendo DS ? 用途 二个屏幕,其中每一个在256×192是总共98,304个映像点。 索尼PlayStation便携式? 一个屏幕在480*272是130,560个映像点。 iPhone ? 一个屏幕在480×320或者153,600个映像点。 它是高res赌博平台在市场,不是最低上。 那说,可能那里是我不知道那可能使iPhone微弱为作用对策的屏幕刷新问题。 它使我惊奇给出怎么加勒比”神色的好“海盗对此,但一个从未知道。

Gamers眼睛iPhone,作为SDK接近

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