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重覆: iPhone將是兇手遊戲平臺


我的同事克里斯Kohler在架線的新聞在iPhone的潛力有一個令人深思的片斷作為比賽平臺。 Since天蘋果計算機公司介紹了它,我等待蘋果計算機公司解開多接觸比賽和許多克里斯』來源認為的蘋果計算機公司的iPhone和iPod接觸SDK緊急發行終於發生也許讓:

是否iPhone得到賭博中心再設計, SDK的發行做它幾乎確定我們將看一些觸摸屏幕比賽從發展共同體。

Ehrenberg看iPhone比賽,有點兒準備為了一個熱忱的賭博系統能以後來: 「這能是得到人認為的發射的點: 蘋果計算機公司,比賽,蘋果計算機公司,比賽。 設備也許從更為專門製作賭博經驗的那將跟隨」。

什麼是真正地有趣是2008個諾言是一次巨大的爭鬥在流動賭博。 Nokia重新開辦了N測量作為Xbox居住像社會賭博服務為它的高結束電話像N82和緊急N96。 Samsung可能毫不遲疑地容易地去這個方向,并且,如果微軟做ZunePhone,您能打賭賭博是一個主要元件它支持Xbox品牌。 蘋果計算機公司能到那兒第一和最好? 只日久见人心。

然而一件事肯定。 信息套利的分析員Roger Ehrenberg可能站立做對多數手扶的遊戲系統的屏幕決議的有些研究:

但,如果iPhone和iPod接觸是嚴肅的競爭者為gamers』注意,他們在更多方式比一个將需要屏幕升級。 Ehrenberg說gamers將想要高res顯示: 「現在,屏幕一般沒有清晰使多數脫離今天存在的計算機遊戲編程」。

Um…呀。 這事。 Nintendo DS ? 用途 二個屏幕,其中每一個在256×192是總共98,304個映像點。 索尼PlayStation便攜式? 一個屏幕在480*272是130,560個映像點。 iPhone ? 一個屏幕在480×320或者153,600個映像點。 它是高res賭博平臺在市場,不是最低上。 那說,可能那裡是我不知道那可能使iPhone微弱為作用對策的屏幕刷新問題。 它使我驚奇給出怎麼加勒比」神色的好「海盜對此,但一个從未知道。

Gamers眼睛iPhone,作為SDK接近

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